2007年10月19日第三十五號(總第133期) 過刊閱覽 中文簡體版 日文版 部落格
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美:東京街頭最新時尚服飾抓拍(多圖)(820票)

 
 

電:日本七大家電名牌(805票)

 
 

遊:東京感動您:10個人氣目的地(777票)

 
 

車:2009款飛度官方圖泄露,東京車展將發布(812票)

 
 

書:今年扶桑年度流行語(763票)

 
 

星:妻夫木聰:引人注目的日劇新天王(786票)

 
 

娛:東京電玩展2007專題報道(831票)

 
 

人:動向:東瀛流行非婚,專家擔心亡國(799票)

 
 
 

10/19 未來生活體驗《新技朮FAIR’07in關東》

10/20 六本木新城《第20屆東京國際電影節》

10/21 《膠布文字/修悅體/台場頂上決戰》
10/22 一日之計在于晨,《朝EXPO》隆重開幕
10/23 香港電影節《hong kong film festival》
10/24 Happy Birthday to our Savignac
10/25 動漫高手云集“TOKYO CONTENTS MARKET”
 

超人氣美甲沙龍

  人的手的舉動最容易受到關注,在人與人交流中手也佔有舉足輕重的地位。使得一雙纖秀手更加艷麗多姿的“藝術美甲”往往博得女生們的歡心。不過,那價格的昂貴,對年輕的女生們來說,可謂門檻過高。然而,“美甲沙龍 es”打破了這個常識,提供著物美價廉的高品質“藝術美甲”。

  “藝術美甲”包括粘貼指甲的“人工指甲型”,和對原指甲直接塗抹的Cal.Gel“塗液可除型”。它們的區別不是哪一種更高級,而是想令長指甲閃耀的人可選前者,而希望顯示原指甲自然格調的人,則可選後者。“美甲沙龍 es”以其高超的技術,同時對應兩種類型的美甲。

  “美甲沙龍 es”在東京山手線的澀谷、新宿、池袋等大車站附近開店,明年4月還將在名古屋和大阪也設分店。不僅僅深受年輕人的歡迎,連女演員和歌手們也對其品質贊不絕口。同時,定立了新職業“美甲師”的地位,東京的中小學也組隊來此進行職業體驗等,在廣泛的領域積極地活動著。

  “美甲沙龍es”的負責人迫田愛子(sakota aiko),從孩子時便憧憬藝術世界,曾在畫廊工作過,但因著對藝術表現的熱情和希望,想給年輕人提供平價美甲的願望,讓她終於開設了美指沙龍。雖然現在模仿她的店鋪不少,但作為行業的先鋒,她的店鋪總是深受歡迎。流行時尚雜誌《ViVi》、《JJ》、《CanCam》等頻繁出介紹她的特集,同時被她獻身美甲藝術的熱情所感動,電視臺(NHK)和廣播(JFN)的演出邀請也紛沓而至。

(C)2007 eS-NAIL

“美甲沙龍 es”直接經營的店鋪
 es澀谷總店 http://www.es-shibuya.com/
 es新宿分店 http://www.es-shinjyuku.com/
 es池袋分店 http://www.es-bukuro.com/

 

新奇家電大薈萃

●“烤硬碟機”
   這看上去像是早晨烤麵包機般的裝置,是號稱“裸體族的講壇”的供2.5/3.5英寸的Serial ATA HDD插入用的,USB 2.0變換適配器。這獨特的用HDD的連接方法,採用了PDA和iPod等同樣的風格。雖然僅重630g,可插入HDD的狀態十分穩定。背面有卸載時使用的補助按鈕和電源按鈕。實體尺寸為長130×寬68×高90mm。附屬品AC適配器,電源電纜,USB 2.0電纜等。售價4000日元。

●“無線充電”
  村田制作所和Seiko Epson共同開發了只要放置在充電裝置上,便能大幅度縮短充電時間的“無線電急速充電系統”。以前的充電器必須通過導線直接到機器上。為此只能是一根電線對應1臺機器。而它只要放在充電器上面,機器便可同時充電。愛普生的無線充電技術和村田制作所的高速充電電池技術得以完美的結合。以往1至2小時用的手機充電,現在僅要10至15分。
  
●“電子香煙”
  一種能夠品嘗到幾乎與真正的香煙完全一樣感覺的電子香煙問世。像香煙盒子一般大小,附有軟管,從那裡可以吸入霧狀的尼古丁。禁煙者說:“什麼電子香煙?明明是尼古丁吸毒器!”的確,雖然無煙沒有散發致癌物質的擔心,不過也太直接啦。可是吸煙者也牢騷滿腹:“簡直不懂吸煙的妙處,就像是喝營養液不拉屎似的,別提多噁心了!”唉,真是豬八戒照鏡子,裡外不是人。
  
●“防鼾枕頭”
  通過振動器的振蕩來減輕呼嚕的“呼嚕減輕枕頭”,上月在東瀛登場。呼嚕,通常是在睡眠時肌肉緊張鬆懈,呼吸道變窄時發生。該枕頭藏有感應器做呼嚕檢測,引發振動器工作。如呼嚕依然不停,則顫度提高1級,還不停,就再提高1級。共3等級。還錄製呼嚕和振動器的動作聲音,以便起床後確認。電源為三號乾電池4節,售價2萬9800日元。

家電WATCH http://kaden.watch.impress.co.jp/(日)
 

鐵路博物館開張

  東京神田的交通博物館,在眾人的惋惜聲中,於去年五月拉上了70年歷史的帷幕。才不到一年半,崎玉市大宮區的“鐵路博物館”,便投資約120億日元建設,於10月14日“鐵路之日”更新開放了。當天,徹夜等候的熱情的喜愛鐵路的民眾約有9400人來訪,隊列約長400米,盛況空前。

  “歷史展區”一樓巨大的空間展示了實物和模型車輛,來場者可以坐上大正時代的列車的座椅,欣賞眼前的新幹線的駕駛座等,到處都充滿了“體驗型”的設施,除了車輛以外,還再現了別具風情的驛舍和各個時代的偶人,傳遞著時代的氣氛。

  二樓陳設有日本最大級的“模型鐵路透視全景”,約200平方米的地基上,按照既有線的1/80比例,新幹線的1/87比例尺,敷設了HO量規。栩栩如生的驛舍和發電站、橋樑、隧道等鐵路相關設施之外,還有600輛豐富多彩的車輛。

  另一個明顯的特征是,準備了可供學習鐵路系統用的程序。在“學習展區”,可體驗車站的售票業務和列車車門的開關程序,學習鐵道員的工作。而室外的“迷你駕駛列車”,是一個可由3人乘坐的約230米1週的軌道設施。在此您可成為駕駛員體驗鐵路運行系統的安全性和正確性,也可體驗ATC(自動列車控制裝置)和ATS-P(自動停止裝置)。此外,館內還有5臺駕駛模擬器,蒸汽機車的“D51模擬器”是日本第一臺SL駕駛模擬器。還有可以從全景大畫面,體驗到蒸汽機車所特有的振蕩和加煤的緊張感,感受真正的駕駛滋味。

  在總佔地面積為2萬8000平方米的空間裡,展示了從明治時代的蒸汽機車到現代的新幹線的,36輛實體車輛,以及約58萬件展示物。日本長達130多年的鐵路歷史,以75米長的全壁年表展示著。與綜合性地反映交通關系的“交通博物館”不同,“鐵路博物館”名符其實是專門展示“鐵路”內容的博物館。稱它為“世界最大級”也毫不過分。

(C)2007 East Japan Railway Culture Foundation.
   Photo by ascii.jp
“鐵路博物館”公共網 http://www.railway-museum.jp/(日)
 

2057年的馬自達

  馬自達就是馬自達!總是不斷有令人驚詫的、不同凡響的杰作推出。

  將於11月16至25日召開的“LA AUTO SHOW”設計部門展出作品,馬自達的“超未來型”理念車引起了轟動。名字“元就RX”當然來源於戰國武將“毛利元就”。快看看它的尊容吧,您能夠想像得到,人乘坐在裡面,車會是怎樣運動的嗎?怎麼看怎麼像機器人哦,要是未來的現實中真的出現了這樣的車輛的話,那我們只能感嘆現今的科幻片實在太“小兒科”啦。

  在11月14日至15日的洛杉磯“設計挑戰”上,它被以“元就RX”而正式命名。“設計挑戰”,是針對各大汽車制造廠商的設計家所募集的,每年都設置設計主題,並根據這個主題設計交通工具的競賽。本次的主題,是將會成為2057年未來社會的機器人車輛。

  馬自達的“根據地”,為風光秀麗的廣島,與之相關有緣的戰國武將“毛利元就”曾經風靡一世。這輛像駕駛套裝般的交通工具,司機象穿上甲胄一樣地,鉆進“元就RX”,以仰躺在路面上的姿勢行車。您只要想像一下冬季體育會上所見過的平底雪橇,將它搬到道路上來行車的樣子,就可以啦。

  “元就RX”的車身,由施予了光電子表面塗層的“碳精棒納米管”和形狀記憶合金構成。四個車輪均可360度轉彎。行車的方向和速度靠兩個扶手部分調整。行車中,用套裝所帶來的電刺激,把握路面的狀況。設計出“元就RX”的,是屬於北美的Mazda R&D的設計家Matthew Cunningham先生。

“元就RX”公共網
 http://www.laautoshow.com/2007/DC/Interface/Mazda.html (英)
 

手指付款的時代

  所謂“手指靜脈貨幣”,是通透感應器偵測手指的靜脈,進行本人認證,從而以信用卡結算的超級尖端系統。日立公司與JCB公司共同推進了該商務模式的開發。不久前,“日立系統廣場新川崎”的員工食堂和小賣部,以200名員工為對象,為期3個月,試驗性地導入該系統。

  事先將用戶的手指靜脈圖形與信用卡訊息相聯結,在支付時僅僅透過手指靜脈的認證,裝置便可領會並完成結算。現在該員工食堂和小賣部採用附有信用卡的員工證做結算處理,今後僅僅使用手指便可進行支付。該實驗還將擴大到日立全公司。

  手指靜脈認證技術是日立開發的,由於具有偽造和冒充極為困難,不受手指表面乾燥和清潔影響的特徵,在銀行ATM等被廣為採用。導入生物認證系統的銀行裡,80%採用手指靜脈系統。此次實驗的認證裝置,上部所藏LED燈發出近紅外線照射手指,裝置下部的照相機描繪靜脈圖形。本人拒絕率為0.01%,別人接納率為0.0001%,誤差幾近於零。認證在0.5秒左右內完成,連卡結算在內也僅需1至2秒,所以食堂裡排隊的員工們沒有發生阻塞情況。

  認證裝置本身的價格為2萬8000日元左右。包含容納認證數據的服務器和軟體等在內,系統整體約需要數百萬日元。日立公司將“手指認證貨幣”作為“未來結算手段基準”,預計從明年開始的三、五年內,光是與認證裝置有關的體,便會有高達30億日元的銷售額。除了可以擴展到個人電腦和汽車等領域,像公司內部設施和賓館、高爾夫球場等,不太方便攜帶錢包的場所,都將是它大顯身手的良機。

(C)2007 Hitachi, Ltd.
“手指靜脈貨幣”新聞發布
 http://133.145.224.19/New/cnews/month/2007/07/0723b.html (日)

拍賣如何辨真偽

  世界著名的拍賣展Christie's,竟然展出了日本現代派畫家奈良美智《Oh!My!》的偽作。本月16日在倫敦召開了的該現代美術部門的拍賣,偽作被展出後,直到拍賣之前才被取消。近年來,多數日本美術家的作品,以超過1億日元的價格得標,受到歡迎。專家為此呼籲“日本美術家在世界被認同,好像成了偽作的靶子。對美術市場需要提高警戒。”
  
  偽作為3件,全都採用彩色鉛筆和尖頭萬能筆、鉛筆等畫在紙上。3件中的兩件在美國明尼蘇達的防癌慈善事業拍賣(2004年),1件在美國亞利桑那州塔克森的美術展覽室裡留有名字。

  奈良美智出生於青森縣,畢業於愛知縣立藝術大學大學院。此後約12年,在德國留學。他的作品用動畫片般的圖案,表現孩子們純潔無垢的心和攻擊性等,廣受歡迎。除了在橫濱美術館、廣島市現代美術館等舉行大規模個展外,紐約近代美術館(MoMA)和洛杉磯現代美術館等也都收藏有他的作品。

  去年5月Christie's的紐約拍賣,用丙烯顏料精巧描繪的奈良作品,以約100萬美元的價格得標,他的丙烯顏料作品經常以數千萬日元單位取得交易。而圍繞偽作問題,棟方志功(1903∼75年)和佐伯佑三(1898∼1928年)、竹久夢二(1884∼1934年)的名作在國內曾被限定流通。

奈良美智和旅行記錄 http://www.nara-movie.jp/(日)

美聲的虛擬偶像

  “可愛”、“真好”、“完全沒有不協調感”——虛擬偶像“初音miku”所演唱的樂曲,在“笑嘻嘻動畫”上大受歡迎。初音miku其實是一個只要輸入旋律和歌詞,便能合成聲音的音樂製作軟體。如果設定得好的話,簡直就像是真的似的光滑而自然地高歌。

  亞馬遜網站上的售價雖然高達1萬5750日元,可在軟體排列榜上一直名列第一。過於暢銷,生產都快跟不上。音樂製作軟體市場,通常即使再怎麼暢銷,一種也不過平均銷出200至300個左右,而“初音miku”自8月31日發表以來,已售出3000個以上,簡直是破天荒。

  本著創造“未來型偶像”的理念,採用了YAMAHA的先進的音聲技術“VOCALOID 2”——“初音miku”被設定為一個身高158厘米,體重42公斤的登場人物,她是“如同科幻片一般的,由人和電子零件的混合組成的生命體”。服裝的一部分,採用了YAMAHA在80年代發售的, FM音源方式的數字合成器“DX系列”的零件設計。

  擔任“初音miku”聲音的,是為《心跳紀念ONLINE》裡的彌生水奈角色和《強做Cool×Sweet》的蟹澤kinu角色等配音的,廣為人知的配音演員藤田Saki。為此,曾經試聽了男、女聲共計約500名配音演員的聲音,終於找到了合乎理念的聲音。

(C)2007 Crypton Future Media, Inc.
“初音miku”公共網
 http://www.crypton.co.jp/mp/pages/prod/vocaloid/cv01.jsp(日)
美容服飾 藝術境界

太方便與不自由

  隨著手機的發達,無論何時何地都能立刻通話,不管是工作還是私事都非常方便。不過,這方便也有可能造成緊張狀態。室內的電話如果不接,對方會想可能不在而沒有辦法,可對於以“經常攜帶”為前提的手機來說,不接電話便顯得有些可疑,所以有手機本身,反而可能令人感到束縛。所謂手機,說不定就是方便性與束縛感同為一體的工具呢。

  對了,從10月1日開始,NTTDokomo導入了更加方便的手機服務,成為話題。

  至今為止的“現在何處”之外,又加上新的“現在何處簡單檢索”服務。這是只要有對方的電話號碼,便可以簡單地找尋對方所在之處的一項服務。當然被找的人如果不想被對方知道,要拒絕尋找也是可以的。在約會等候時,對方現在在哪裡的擔心誰都會有,這時“現在何處簡單檢索”便可大大地發揮它的威力。

  不過方便的另一面,使用該服務可能會更加體會到束縛感,特別是歐吉桑裡面“不願意被找”的意見好像不少。而平常不太覺得手機有束縛感的年輕人們,好像對被找之事,並不太有抵觸感。這世上,一邊是不願意建立太過親密關系的大人們,使得人際關系變得淡漠,而另一邊是打真心期待加深交流的年輕人,這之間意識的差異,也是饒有興味的。

  總之,不管怎麼說,男女老幼都能流利地利用這手機日漸增多的方便機能,就謝天謝地啦。(平田久美提供)

“現在何處簡單檢索”服務
 http://www.nttdocomo.co.jp/service/location/imadoco_kantan/index.html?ref=gp_top(日)

國名的漢字表示

  中文裡若是碰到了外國的國名,基本上採用過去所共通的翻譯成果,不常用的則多是採用相同發音的漢字,來組合而成。而日語則不同,除了個別以外,它大多採用片假名,按照英文的發音來標出。而片假名實際上有些類似中文的漢語拼音,因此,較少聽說日本人有念不出外國國名的。

  不過,稍稍有些“文化氣息”的日本人,在所寫文章裡還是常常使用舊式的漢字來表示外國的國名。讓我們來看看日語裡的一些例子——

  亞米利加是美國、英吉利是英國、佛蘭西是法國、露西亞是俄羅斯、獨逸是德國、伊太利亞是義大利、和蘭是荷蘭、濠太剌利是澳大利亞、伯剌西爾是巴西、加加奈是加拿大、瑞西是瑞士、土耳古是土耳其、白耳義是比利時等等。

  這些國名的漢字表示,多與中國的表示有所不同。剛剛學習日語的朋友們,往往在日文著作裡看到這些表示,會突然愣一下,以為是作者打錯了字,或者是出版社沒有校對出錯別字來。不過,比起那些難讀難記的片假名來說,本人還是喜歡看到這些“似是而非”的漢字國名表示,不知道您是否也有同感?

外國名的漢字是誰定的?
 http://homepage2.nifty.com/osiete/s553.htm(日)

●歡迎來信,有問必答

→察看電腦裡保存的每一期中、日文版《東京流行通訊》,除可感受到流行的發展與變遷之外,更能領略到貴刊的努力與成長。【寧夏 尚操

←聽到您因為愛讀本刊,而開始學習日語的消息,我們由衷地感到高興。但願中、日文版能夠作為您日語水平進步的陪伴者和見證人。

→請介紹一些東京的日劇拍攝景點,或高檔時裝、飲食店。【高雄 MASAKI

←為滿足消費層次不斷升高的讀者們的要求,我們將增設一些高檔消費訊息的專欄,並在視覺效果上更加突出電子報的“雅”的氣質。

→轉眼又是一年了,新年裡你們有什麼新的打算嗎?【浙江 畫中人

←光陰似箭,《週刊東京流行通訊》創刊就快滿三年了。明年我們計劃除了在現有資訊的基礎上,多增添多媒體色彩(如日本流行視頻、音聲節目介紹)之外,還計劃開拓東京流行品牌、企業、商品的華語圈宣傳業務,期待大家的支持。

●歡迎來信,有問必答

【來自編輯部的消息】

●為隆重紀念《週刊東京流行通訊》日文版出刊100期,本刊於今日同時為您獻上“特別增刊第13期”,介紹因“三得利烏龍茶”的CM歌曲,而名滿扶桑的在日華人歌手amin的藝術追求,歡迎中日讀者們欣賞並告知您的讀後感。

●最近,世界最著名的品牌時尚雜誌《VOGUE TAIWAN》、中國超人氣手機聯動雜誌《動感地帶》,分別轉載了本刊特別增刊的內容。為此我們表示衷心的謝意,並期待能與各種華文媒體展開更為廣泛的交流與合作,歡迎來電來函洽商。

 

音樂單曲
1.DAYBREAK’S BELL
L’Arc∼en∼Ciel
2.愛之信號∼我們的未來預想圖∼ DREAMS COME TRUE
3.SUPER LOVE SONG B’z
4.LOVE & TRUTH YUI
5.藝校漢組!! 仙台貨物
6.LOVE★GUN 平野綾
7.咬屁股虫 咬屁股虫
8.我在這 feat.青山teruma SoulJa
9.Discommunication e.p.
9mm Parabellum Bullet
10.Key∼從夢中醒來∼
長瀨實夕

音樂大碟
1.微波CD SPITZ
2.Single Collection “five-star” YUKI
3.LOVE PiECE 大塚愛
4.柚子之根 1997-2007 柚子
5.VOCALIST 3 德永英明
6.BRAVE Jennifer Lopez
7.ALL LIVE BEST SUGASHIKAO
8.為了明天∼Forever More∼ 上木彩矢
9.R■35 Sweet J-Ballads OMNIBUS
10.moment Sotte Bosse

(C)Oricon Inc. 2007

 

  10月12日,著名的Second Life的用戶,突破了1000萬人。經過4年的積淀,這款虛擬網路遊戲在今年得到了暴發性的增長,從而引起了遊戲界、網路業、社會學與法律界的廣泛關注。有人甚至感慨,在網路時代的今天,廣義的遊戲實際上已包括了人生。人生就是一場遊戲,而遊戲,也可以是另一種人生。

  不由地想起在日本家喻戶曉的另一款“人生遊戲”來,它原是約150年前,英國某印刷業老板所設計的“The Checkered Game of Life”,40年前經日本的TAKARA公司推出後引起轟動,現日本版累計出貨數已超過1000萬個。“人生遊戲”除了在地上鋪紙戲耍之外,還有手機版和線上版,堪稱是歷久不衰的熱門遊戲。據說它之所以吸引人,關鍵就在於與真實的人生十分相似,且根據不同的時代變遷,不斷地新增入該時代的新鮮要素,虛虛實實,恍如夢境。

  一則舊聞,不知是否能夠令朋友們有所醒悟。
  
  “活力門事件”的主角,堀江貴文曾負責開發過“人生遊戲 M&A”。遊戲中的人物是一名企業經營者,通過反復收購電視臺和職業棒球隊,不斷地提升自己的“企業價值”。遊戲中除了有諸如“poison pill(毒藥項目)”、“M&A(企業的合併、收購)”這樣的熱門用語以外,在網站上,“人生遊戲”的“活力門特別版”更是驚人,所使用的遊戲紙幣,從10億日元升到1兆日元,最高額面的肖像便是堀江本人,而5000億日元和1000億日元等肖像,也均為後來被逮捕的公司要員,忠實地再現了內部的“等級”。其它,像“與美女宣傳員成為友人”、“眾議院選舉出馬”和“購買私人噴射機”等,完完全全是堀江真實人生的縮影。只是遊戲的終點,不是“被逮捕入東京拘留所”,而是“成為聯合企業的總帥”或“跌入挫折的深淵”。——事實自然是後者。

  真的越來越懷疑,現代人是否具有理智地區分遊戲與人生的能力了。我們不否認Second Life在改變觀念上的貢獻,但還是希望生活中能夠少一些將自己的人生視為遊戲的冒險家。

 
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