读懂人心的2OQ
“WARE WARE WA HITONO KOKORO GA YOMERU NO DA!”──这用日文片假名所显示出的一句话,意思是:“我们可以读懂人的心!”发出这豪迈宣言的,是11月20日在日本开始销售的电子玩具“2OQ”。只要你对它提出二十个问题进行回答,选择“是”、“否”、“有时”、“不明”的4个按钮进行回答,它就可以猜出您心里想的是什么。
可别小看了这仅有手掌大的象个塑胶球似的游戏机哟。去年1月在美国推出以后,因为“正解率”十分高,已经售出200万个啦!日本在上市前先于网络上进行了实验性公开,8天之内竟有80万人前去访问,取得了100万件以上的样本资料,以此为基础改良而成的日本版的“2OQ”,比英文版更高,以76%的正确解答令人不由地叹服。
“狗”、“猫”之类简单的答案自不必说,就连“陨石”、“水管”等偏僻的名词也百发百中喔。答对之后,居然发出“YOYUDESUNE(简直不在话下)”的忽闪忽烁!的确,“2OQ”对固有名词的推测超出了常人的想像。那么,将“TOKYO-FASHION”做为问题进行提问,得出了“SO
RE WA ZA SHI DE SU NE!(那是杂志吧?)”的解答,然后,竟然又是“WA TA SHI NO KA
CHI(我赢啦!)”的自鸣得意。
其实,如果仅仅推导正确答案的话,电脑肯定更加百发百中,而“2OQ”之所以有魅力,就在于它会偶然冒出个“失误”让你看看。比如对于“日本”的问题,答曰:“KO
NO YO NI NAI MONO(这世上不存在)”;对于“人生”的问题,居然答曰:“YUME(梦)!”象不象一个幽默十足的讽刺家?同事聚会,酒席上肯定受欢迎!不过,在你毫不设防时说不定隐藏着相当的危险呢,比如,对上司或恋人,要是解答为“ONI(鬼)”或“OMOCYA(玩具)”的话,那可就吃不了兜着走啦。
“2OQ”由著名的游戏厂商BANDAI开发,每个2100日圆。
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