在中国最受欢迎的游戏软件到底是什么?答案既不是《实况足球》,也不是《Wii Sports》,真正做到人尽皆知、男女通吃的游戏,是《真/三国无双》系列。在日本,《真/三国无双》也有着雄厚的群众基础,该系列诞生10年来的总发行量已经超过1500万套。而在这几天的最新作体验活动中,为数不少的女学生、家庭主妇和中年职员也前来参与。
这一现象的原因其实很简单:《真/三国无双》系列游戏逼真地再现了三国时代的战场,通过操纵赵云、夏侯惇、周瑜、吕布等名将,玩家能体会到充分的角色投入感和一骑当千的爽快感。而且,同一战役,根据操作的角色不同,剧情也完全不同。比如玩家可以在赤壁之战中选择双方任意武将。此外,游戏还留下了改变历史的空间,比如玩家操纵下的关平有机会从麦城逃出生天,并在夷陵之战中亲手为关羽报仇。这些都为游戏增添了不少魅力。
《真/三国无双》系列在4代曾达到巅峰,发售当月销量就突破了80万套。但在5代的时候,由于制作人的决策失误,游戏风格的转型没有获得市场认可,可选角色人数的减少更是令玩家怨声载道。游戏销量暴跌,卖出80万套的时间整整半年之久。在总结了失败的经验教训后,3月10日,《真/三国无双》于索尼PS3游戏机推出了其第6代作品。5代被删去的角色大多回归,魏蜀吴还各增加了马岱、贾诩、丁奉等新人。此外,本作加入了大量三国后期剧情,并新增了由司马师、司马昭、邓艾、钟会等组成的晋国阵营。因此,6代可选择的角色超过60名,为系列之最。
本作舍弃了5代莫名其妙的变身系统,重新回归“体验历史”的制作理念。无论是从动画直接切入战斗的新系统,还是精雕细琢的细节表现,都有理由让这款日本人制作的游戏再次掀起三国热潮。本作也计划于不久之后发行中文版。不过,因为地震的影响,目前的网络游戏处于暂停状态。(凯特执笔)